Recrutement d'une team de dev de jeux vidéo ou autre
Introduction et motivation
Bienvenue sur ma page web!
Je me présente Louis, je suis en 2nd et je débute dans le Python, le html, le css
et je suis en train d'apprendre le C++. J'ai déja travailler sur VSCode, Notepad ++ et VS2019 mais le problème comme vous vous en doutez
s'il faut faire des jeux vidéo, il est préférable d'utiliser un moteur de jeu mais j'en ai jamais utilisé qui est d'ailleurs une des
nombreuses choses que j'ai envie d'apprendre auprès d'autres dev.
Donc je veux monter ma team de dev de jeux vidéo principalement
et on s'adaptera pour ceux qui veux dev sur autre chose car ça peut toujours nous servir dans le futur et ça permet de varié et ça peut
aussi être intéressant tout cela dans le but qu'on se facilite le travail qui est de créer des jeux vidéo dont je ne vous cache pas qui
est un travail monstreux en solo pour un débutant et sans moteur de jeux et où je trouve que c'est frachement plus fun et hypant en groupe de
réaliser ce projet. Et que je veux qu'on puisse s'amuser et apprendre en même temps de chacun et en pratiquant les languages informatiques
et en se familiarisant avec les outils.
Les Projets
En terme de projet je voulais mais on peut aussi discuter et nous concerté entre dev mais je pensais faire des jeux de stratégie
et de grandes stratégies et des jeux de 1 ère et 3ème personne. Par exemple Fortnite, call of duty ou Crusader King 3, Heart of
Iron 4 ou encore Age of empire 2. Mais toutes les autres idées, propositions et projets sont les bienvenues et on verra cela tous
ensemble dans la salle réunion et s'il faut, il y aura une salle de réunion (si trop de désacord il y'a) pour chaque type de dev.
Je vais vous mettre les liens qui vous redirige vers les sites web des jeux vidéos que j'ai cité pour ceux qui ne connaissent pas.
Les languages informatiques et de programmation et les applis
Tous les languages de programmations sont les bienvenus aussi bien le "C++, le C, le C#, le HTML, le CSS, le PHP, le PYTHON, le JS et
le Java". Et c'est pareil pour les applis comme "Pythgame, Unreal Engine, Unity, Visual Studio Code, Visual Studio 2019" ou autre
moteur de jeu, appli pour coder, IDE, compilateur ou appli pour les animations et dessins, textures, etc... . En sachant que généralement,
on utilise le C++ pour coder dans les jeux vidéo mais aussi le C# et le python. Et que pour toutes informations, le C++ est un language dit
de bas niveau cela veut dire que plus un language est bas et plus il est difficile à apprendre et se rapproche du language machine
mais permet d'avoir plus de contrôle sur ce qu'on fait, au contraire plus le language est haux (language de haut niveau) et plus
il est facile a apprendre, plus accessible, populaire comme le Java par exemple.
Je vais vous mettre à disposition des liens qui vont vous rediriger vers des ressources si vous voulais plus de détails sur ce que je vous ai dit juste avant mais je pense pas tout trouver.
Language
Application
Niveau
C++
Unreal Engine
Bas niveau
Python
Pygame
Haut niveau
C#
Unity
Haut niveau
C
Visual Studio Code
Bas niveau
PHP
Visual Studio Code
Haut niveau
HTML
Notepad ++
Haut niveau
CSS
Notepad ++
Haut niveau
Java
Visual Studio Code
Haut niveau
JS
Visual Studio Code
Haut niveau
Conclusion
Tout cela pour conclure que ça pourrait être bénéfique à tous et se serait plus fun de pouvoir coder tous ensemble dans différents
domaines avec d'autres personnes en l'occurence ici où les membres seront pour l'instant exclusivement des lycéens du lycée Blaise Pascal
de Longuenesse. Même si du haut de mes 1 an d'expérience dans le dev qui je l'avoue est quasiment rien, et que je risque je l'avoue aussi
pas d'une grande aide pour vous tous, cela permettra à moi et à nous tous de progresser plus facilement et pouvoir collaborer sur des
projets en commun qui peuvent être intéressants et si je puis me permettre cela développera nos compétrences dans des domaines très divers
et qui permettront de pouvoir en mettre plus sur votre CV ou aussi pour pouvoir montrer vos compétences pour intégrer des écoles
supérieurs.